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■戦略ケース
業界別検索
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繊維・アパレル
化学・医薬
化粧品・日用雑貨
建設・住宅
建材・住宅設備
自動車・二輪車
電機・家電
精密機器・産業機械
情報機器・ソフトウェア
食品
菓子・パン
飲料・嗜好品
その他製造業
不動産
エネルギー
運輸・通信
金融・保険
学校・教育
流通
飲食・ホテル
その他サービス
ネットビジネス
出版・マスメディア
バックナンバータイトル
繊維・アパレル
■オンワード株式会社
「店頭中心主義」とヨコの連帯強化 (1995)
■カネボウ株式会社
「答えのないもの」に挑むマーケティング (1985)
■グンゼ株式会社
「GQ−1快適工房」の開発戦略 (1995)
情報支援システムの導入 (1994)
グンゼ「YG」ブランドの活性化戦略 (1993)
アパレル分野での事業戦略 (1991)
■セーレン株式会社
手法革命で繊維業界をリードする (1992)
■株式会社ダーバン
低価格ではなくベターな商品で勝負 (1993)
■帝人株式会社
消費者起点でのモノづくり (1994)
■東レ株式会社
強いトップの経営手腕が強い会社をつくる (1994)
事業構造と経営体質の徹底改革 (1994)
組織改正ー組織・機能・地域の統合 (1988)
■ナルミヤインターナショナル
高品質・高価格でジュニアマーケットを創造、ナルミヤインターナショナル (2003)
■株式会社ファーストリテイリング
「ユニクロ」×「ZARA」 先端ファッション、2週で商品化 (2007)
カジュアルウェア世界No.1を目指すユニクロの成長戦略−好調ユニクロの意外なアキレス腱 (2000)
■株式会社レナウン
超大型ブランド「ネクストアイ」の開発 (1993)
■株式会社ワールド
SPAを制するものはアパレル業界を制す!! ワールドのあくなき挑戦 (2001)
ワールドの企業体質づくり (1988)
■株式会社ワコール
紳士インナー市場への本格参入 (1993)
小売店に対する3段階の販促活動 (1982)
TOP
バックナンバータイトル
化学・医薬
■旭化成工業株式会社
用途別組織による市場拡大 (1993)
■株式会社アサヒペン
住宅メンテナンスの総合メーカーへ (1985)
■エーザイ株式会社
共同販促システム−信頼される薬局づくりへ (1987)
■花王株式会社
情報による売場活性化戦略 (1987)
■関西ペイント株式会社
ヒューマンマーケティング (1993)
■コニカ株式会社
「ママ撮って」の開発・導入戦略 (1988)
■小林製薬株式会社
「大正製薬」×「小林製薬」 定番長寿商品に「すき間」で対抗 (2007)
■大正製薬株式会社
「大正製薬」×「小林製薬」 定番長寿商品に「すき間」で対抗 (2007)
リテールサポートシステム (1990)
薬局・薬店の業態開発戦略 (1986)
■武田薬品工業株式会社
アリナミンEXの商品開発と市場導入 (1994)
■P&G(Procter & Gamble)
P&Gが挑む超・高収益へのシフト戦略 (2005)
P&Gの新しいカテゴリーマネジメント (2004)
■ファイザー製薬株式会社
機能分化する病院へのチームワーク対応 (1993)
■ライオン株式会社
ライオンの営業組織づくり (1982)
TOP
バックナンバータイトル
化粧品・日用雑貨
銀座化粧品競争 銀座化粧品競争を制したのはルイ・ヴィトン・モエ・ヘネシーグループ(LVMH)−カネボウ2位、資生堂3位−スポットエリアでの競争戦略〜 (2001)
■ファンケル
どこまで伸びるか トクホ市場 (2005)
■カネボウ株式会社
落ちない口紅−テスティモ (1992)
化粧品店の勝ち残り支援 (1990)
■株式会社コーセー
個店の個性を生かすリニューアル提案 (1992)
■サンスター株式会社
テーマ追求の商品開発(GUM) (1993)
■資生堂薬品株式会社
「Q10AA」(資生堂薬品)−テレビ宣伝を使わず100億円ブランドに劇的成長 (2005)
■株式会社資生堂
資生堂コスメティックガーデン[C]の挑戦 (1995)
■ロート製薬株式会社
ロート製薬 「オバジ」にみる新しいチャネル戦略の可能性 (2004)
■株式会社ポーラ化粧品本舗
“有店舗”の訪問販売 (1991)
■株式会社マンダム
店頭はマーケティング活動の場 (1993)
TOP
バックナンバータイトル
建設・住宅
■旭化成工業株式会社
多角化の基軸−ヘーベルハウス (1991)
ピープル・マネジメントの勝利 (1988)
■住友林業株式会社
木造注文住宅の供給システム革新 (1988)
■積水化学工業株式会社
時間・社会・環境の中での住宅の価値 (1992)
ハイムグロワールの市場導入戦略 (1984)
新製品開発による既存事業の活性化 (1982)
■株式会社大京
総合不動産業をめざした事業戦略 (1991)
■株式会社竹中工務店
インテリジェントビルの必要性 (1987)
■ミサワホーム株式会社
「ドメイン」の開発と導入戦略 (1984)
■三井ホーム株式会社
プロ集団ネットワークによる営業活動 (1993)
TOP
バックナンバータイトル
建材・住宅設備
■株式会社INAX
INAXのショールーム戦略 (1990)
エンドユーザー指向でマーケティング企業へ −「環境美の創造と提供」をトータルに推進する (1990)
ショールーム戦略「XSITE」 −第3の空間創造−スーパー・イズ・ワンダフル (1987)
INAX「X」への挑戦 (1985)
■ OMソーラー協会
地域に密着した環境との共生住宅づくり (1995)
■旭硝子株式会社
外壁材「ほんばん」の開発導入戦略 (1985)
■旭硝子北関東建材株式会社
ネットワークによる需要開発営業−建材営業から住宅アドバイザーへの革新− (1995)
■株式会社アサヒペン
住宅メンテナンスの総合メーカーへ (1985)
■永大産業株式会社
トータルインテリア企業への脱皮 (1992)
■株式会社川島織物
西陣織のマーケティング (1980)
■小泉産業株式会社
ショールーム戦略−イズム・エル大阪 (1991)
「ニューボーン コイズミ」運動 (1982)
■新日軽株式会社
BESTシステムによる経営合理化と販売店強化 (1991)
■ダイキン工業株式会社
挑戦的企業体質づくり (1987)
■日本ビクター株式会社
新ビジネスモデルで変身図る日本ビクター −ネットワークビジネスへの挑戦− (1999)
■日本ベニア株式会社
女性営業支援部隊の活躍 (1991)
■松下電工株式会社
グルーピングによる店頭プレゼンテーション (1994)
「A&I−快適を科学します」 (1989)
29の専門メーカーで新しいインテグレーション (1989)
TOP
バックナンバータイトル
自動車・二輪車
チャイナインパクト! ホンダ、スズキ国内バイクメーカーの逆襲 (2002)
■BMWジャパン 株式会社
独自の販売サービス網づくり (1988)
■DAIMLER CHRYSLER
トヨタに負けたベンツ (2001)
■スズキ株式会社
「スズキ」×「ダイハツ」 コスト競争を生き残るのは企業連携か内製化か (2007)
新市場開拓への挑戦−カプチーノ (1987)
スズキアルトの製品開発と市場導入作戦 (1980)
■ダイハツ工業 株式会社
「スズキ」×「ダイハツ」 コスト競争を生き残るのは企業連携か内製化か (2007)
面の販売で10%シェアを目指す (1987)
「ミラ」の開発と導入 (1985)
■トヨタ自動車株式会社
日本発のプレミアムブランドづくりに挑戦する 「レクサス」 (2007)
「トヨタ」×「GM」 新興市場で「GM帝国の逆襲」 (2007)
トヨタ自動車vs. 日産自動車 世界のトヨタ、V字復活の日産。グローバル再編に向けた持続成長の鍵は何か (2003)
トータルサービスカンパニーを目指すトヨタ自動車 (2000)
新顧客アクセス開発による流通改革への挑戦 (1999)
変わるトヨタ ―ヴァーチャル ベンチャー カンパニーのチャレンジー (1998)
インフラとしてのカード戦略 (1995)
全社をあげてCS向上の取り組み (1991)
■トヨタビスタ兵庫株式会社
お客さま満足の4つのポイント (1993)
■日産自動車株式会社
トヨタ自動車vs. 日産自動車 世界のトヨタ、V字復活の日産。グローバル再編に向けた持続成長の鍵は何か (2003)
顧客第一主義の徹底と商品開発の活性化 (1990)
「フィガロ」にみる新クルマ文化の提案 (1987)
Be-1のキセキ (1987)
■ボルボ・カーズ・ジャパン株式会社
外車の販売促進戦略 (1989)
■マツダ株式会社
シリーズ「崖っぷちからの復活」 第5回 フォード流キャッシュフロー経営で復活したマツダ (1999)
■三菱自動車工業株式会社
三菱のシェア向上作戦−「F作戦」 (1991)
■ヤマハ発動機株式会社
市場を考えたヤマハの販売戦略 (1982)
TOP
バックナンバータイトル
電機・家電
中国家電vs.日本家電 〜日本企業は中国企業に勝てるのか〜 (2002)
■TiVo
激震! TiVo日本参入 (2005)
半導体事業に単年5000億円を投資する韓国の超巨大企業 (2002)
■アイワ株式会社
アイワの凋落 アジア現地生産神話の崩壊 (2002)
シリーズ「崖っぷちからの復活」 第3回 円高不況からの復活、高成長を続けるアイワ(前編) (1999)
シリーズ「崖っぷちからの復活」 第3回 円高不況からの復活、高成長を続けるアイワ(後編) (1999)
■三洋電機株式会社
サンヨー「ライブ戦略」 (1986)
■三洋ライフ・エレクトロニクス株式会社
営業戦略の支援システム (1992)
■シャープ株式会社
「シャープ」×「サムスン」 巨額投資の成否分ける大画面需要 (2007)
プラズマは生き残れるか?変わる勝者の条件 (2005)
ソーラーシステム事業の商品開発とその市場展開方法 (1980)
■株式会社ソニー
ソニーが復活する日−みえない資産の融合なるか (2005)
ソニー QUALIA−高性能デジタルAVの高価格戦略の成否 (2004)
情報・サービスによる収益多重化めざすソニー (2003)
ブランド価値No.1企業ソニー −ブロードバンド時代にソニーは生き残れるか (2002)
ソニー「バイオノート505」の商品開発戦略 「バイオノート505」の成功と要因 (1999)
■ソニースタイルドットコム・ジャパン株式会社
需要創造型eリテイル戦略による流通主導権の再確立 (2000)
ソニーのネット化戦略の要を探る (2000)
■東芝
「サムスン電子」 × 「東芝」 先行優位が鍵を握る「ナノの争い」 (2007)
目指すのは日本版インテル? 半導体集中投資の決断 (2005)
■パイオニア株式会社
カーナビゲーションのマーケティング戦略 (1993)
「レーザーディスク」のマーケティング戦略 (1985)
■松下電器産業株式会社
「にっぽん炊き」のマーケティング戦略 (1993)
「Se・Pa・Ra」の導入戦略 (1988)
■松下電工株式会社
グルーピングによる店頭プレゼンテーション (1994)
■三菱電機株式会社
営業技術支援部隊の活躍−お客様との関係づくりが営業の原点 (1993)
「年商1億」の系列店育成で販売力を強化 (1990)
TOP
バックナンバータイトル
精密機器・産業機械
■ミスミ
ミスミの高収益ビジネスモデル (2005)
■ROLEX
ロレックスにみるステータスブランドのツボ (2001)
■旭光学工業株式会社
「ESPIO」のマーケティング戦略 (1994)
体験型プロモーションによる顧客獲得 (1993)
■池上通信機株式会社
本業との異質さを乗りこえネット構築 パチンコ市場の成長に乗る (1991)
■カシオ計算機株式会社
市場地図を塗り替えた「G−SHOCK」の商品多様化戦略 (1999)
液晶テレビの需要開拓 (1994)
電卓の製品開発とフルラインチャネルの展開 (1982)
■株式会社小松製作所(コマツ)
「キャタピラー」×「コマツ」 BRICs市場への浸透力に差 (2007)
■新キャタピラー三菱株式会社
「キャタピラー」×「コマツ」 BRICs市場への浸透力に差 (2007)
■株式会社セイコー
価格破壊時代のブランド戦略 (1994)
`84セイコープロモーション戦略 (1984)
時計店の経営開発 (1983)
■株式会社寺岡精工
SA時代の売場づくりの革新者 (1985)
■日東電工株式会社
製品を信じて自動車業界開拓 (1991)
■ブラウン ジャパン株式会社
機能の実証と継続でブランド確立 (1992)
■株式会社堀場製作所
営業にも独創性を〜世界一の製品を生み出している国際企業への新挑戦 (1987)
■松下通信工業株式会社
「生活者重視の商品開発」への工夫 (1993)
■マブチモーター株式会社
製品標準化が業界標準をつくる (1994)
■ミノルタ株式会社
「コンパクトオートフォーカス双眼鏡」の商品開発戦略 (1994)
■ミノルタカメラ販売株式会社
コミュニケーション戦略 (1987)
■村田機械株式会社
「お客さん第一主義」と「現場主義」 (1993)
技術の垂直統合で世界をリード (1988)
■横河電機株式会社
横河電機の人事教育制度-100%の能力が発揮できる職場環境づくり (1992)
■株式会社リコー
顧客ダイレクトで個解へ挑戦−顧客の業務の中から課題を解決する社内起業家 (1995)
販売のリコーからマーケティングのリコーへ (1986)
■ローランド株式会社
半導体技術を核に新たな音楽産業を創造する (1986)
TOP
バックナンバータイトル
■キヤノン株式会社
「セイコーエプソン」×「キヤノン」 複合機移行でデッドヒート (2007)
情報機器・ソフトウェア
■ソースネクスト株式会社
統一・低価格による市場浸透戦略 (2004)
■ソニー・コンピュータエンタテインメント株式会社
「任天堂」×「ソニー(SCE)」 「性能よりソフト」読み誤ったPS3 (2007)
■ブラザー工業株式会社
ミシンから情報機器への事業転換 崖っぷちからのV字復活を遂げたブラザー工業 (2003)
■スクウェア
ファイナルファンタジーXI−オンラインゲームが実現する新たな可能性 (2002)
■サムスン電子
「サムスン電子」 × 「東芝」 先行優位が鍵を握る「ナノの争い」 (2007)
日本家電産業に立ちはだかる韓国サムスン電子 (2004)
半導体事業に単年5000億円を投資する韓国の超巨大企業 (2002)
■アップルコンピュータ株式会社
アップル復活−iMacによる成熟市場下の需要変更戦略 (1999)
■インテル(Intel Corporation:INTC)
21世紀もインテル、入ってる? (2000)
■シスコ・システムズ(Cisco Systems)
ポスト・ウィンテルのニューリーダー (2000)
■デルコンピュータ・コーポレーション(Dell Computer Corporation)
進化する製造業−ネット経済下で躍進するデルコンピュータの勝ちパターン (2000)
■日本IBM株式会社
e-businessによる顧客ネットワークの再編と営業革新 (1999)
Aptivaでコンシューマーブランドの確立を目指す (1997)
■日本クレイ株式会社
専門技術者による提案営業 (1993)
■日本電気株式会社
NECのマルチメディア戦略 (1995)
店頭集客キャンペーン「バザールでござーる」 (1993)
「98NOTE」市場導入にみるパーソナル市場への挑戦 (1992)
■任天堂株式会社
「任天堂」×「ソニー(SCE)」 「性能よりソフト」読み誤ったPS3 (2007)
■富士写真フイルム株式会社
フロッピーディスクの新しい販売チャネルの開拓 (1993)
■マイクロソフト株式会社
新規ユーザー獲得のためのマーケティング戦略 (1995)
■マイクロソフト・コーポレーション(Microsft Corporation)
「マイクロソフト」 × 「 グーグル」 「無料」への対抗策は機能限定版 (2007)
転機を迎えたマイクロソフト−世界最強企業の変貌と21世紀の覇権維持に向けた新成長戦略 (2003)
変わるネット経済の覇者−マイクロソフトの戦略の行方 (2000)
TOP
バックナンバータイトル
食品
■花王株式会社
健康エコナ参入!マヨネーズ戦争のゆくえ (2002)
■味の素株式会社
どこまで伸びるか トクホ市場 (2005)
シェア集中対応と中間付加価値開発 (1999)
プレミアムバリューの創造とローコスト化への挑戦 (1994)
ソフト化による事業多角化戦略の展開 (1990)
「CooK Do」の需要開発 (1983)
■S&B エスビー食品株式会社
家庭用スパイス市場を巡る攻防 −エスビー・ハウス・ミツカン (2005)
■エバラ食品工業 株式会社
美味しいものをさらにおいしく (1994)
■カゴメ株式会社
価格競争からの脱却を果たしたカゴメ−価格を上げてブランド価値を守る (2004)
農業食品企業カゴメは「野菜工場」で生トマトを作る (1999)
価値訴求営業への挑戦 (1995)
情報開発による価値訴求営業 (1995)
「適正在庫の維持・管理」の徹底へ (1993)
飲料事業の製品開発−野菜系飲料 (1991)
■キユーピー株式会社
得意領域にこだわり需要変化に対応 (1997)
メニュー提案システム (1992)
本質を見つめた商品開発へ (1990)
分社ネットで需要変化に対応 (1987)
■日清食品株式会社
商品の定番化がブランド育成の基本 (1991)
■日清製油株式会社
新市場対応の商品戦略−マヨドレの場合 (1981)
■日東ベスト株式会社
第三の事業づくり−チルド食品 (1990)
■日本製粉株式会社
WE LOVE BREAD キャンペーン (1984)
■日本ハム株式会社
消費者情報を生かした商品開発 (1993)
全社員による新製品開発への取り組み (1991)
ハーゲンダッツ・ジャパン株式会社
スイーツ市場を取り込んで快進撃を続ける ハーゲンダッツドルチェ (2007)
■ハウス食品 株式会社
家庭用スパイス市場を巡る攻防 −エスビー・ハウス・ミツカン (2005)
ハウスのマーケティング戦略 (1988)
■不二製油 株式会社
油の高度利用から新規市場を創造 (1993)
顧客別需要深耕の推進 (1983)
■マルハ 株式会社
「パッ缶」の開発・導入戦略 (1987)
Sea Loves Youキャンペーン (1984)
■ミツカングループ 株式会社ナカノス
食品市場適応のカンパニー制度導入−動き出した業務用カンパニー (1999)
■ミツカングループ 株式会社中埜酢店(旧)
家庭用スパイス市場を巡る攻防 −エスビー・ハウス・ミツカン (2005)
得意先への個別対応 (1993)
酢を超えた商品開発 (1986)
■明星食品 株式会社
即席麺「中華飯店」「中華三昧」の商品開発 (1982)
■雪印乳業株式会社
「取引きから取組み」の関係づくりに向けた全社的な対応 (1995)
動き出した1兆円グループ (1989)
5食時代の健康バランスメニュー提案 (1982)
「リーベンデール」新発売の背景 (1982)
TOP
バックナンバータイトル
菓子・パン
■江崎グリコ株式会社
店頭での試食キャンペーン (1993)
■カルビー株式会社
商品の鮮度管理政策 (1982)
■株式会社ポーラ化粧品本舗
栄養携帯スナック「シーズケース」「バランスアップ」の開発について (1995)
■明治製菓株式会社
冬期限定「メルティーキッス」の導入戦略 (1995)
■森永製菓株式会社
トータルマーケティングへの転換 (1986)
森永「おっとっと」ヒットの秘密 (1984)
■山崎製パン株式会社
「顧客本位・良品提供」の理念で価値提供 (1995)
■株式会社ロッテ
ロッテの商品販売戦略 (1993)
「機能ガム」の開発・導入について (1989)
「ビックリマンチョコ現象を読む」 (1987)
■ワーナーランバート株式会社
クロレッツガム市場導入戦略 (1991)
TOP
バックナンバータイトル
飲料・ 嗜好品
■アサヒビール株式会社
「アサヒビール」×「キリンビール」 「スーパードライ」包囲網の誤算 (2007)
2007年ビール回帰戦争勃発 キリン VS. アサヒ (2007)
「第三のビール」は救世主となるか −2005年4月、アサヒとキリンの「第三のビール」参入 (2005)
キリンとアサヒのオープン価格導入−新取引制度は乱売市場に抑止効果をもたらすか (2004)
市場シュリンク下の多様化競争−キリン&アサヒの攻防 (2003)
コミュニケーションスポット−茨城工場 (1992)
アサヒビールの飲料マーケティング (1990)
「スーパードライ」で新たな挑戦 (1987)
■カルピス株式会社
新生カルピスの運動 (1985)
■キリンシーグラム株式会社
「NEWS」の商品開発戦略 (1985)
■キリンビール株式会社
2007年ビール回帰戦争勃発 キリン VS. アサヒ (2007)
「第三のビール」は救世主となるか −2005年4月、アサヒとキリンの「第三のビール」参入 (2005)
「キリンビール大学」にみるオタクを取り込むコミュニケーション (2005)
キリンとアサヒのオープン価格導入−新取引制度は乱売市場に抑止効果をもたらすか (2004)
市場シュリンク下の多様化競争−キリン&アサヒの攻防 (2003)
「ラガー」価値の再構築 (1994)
シェアダウンの中での新営業体質 (1990)
■近畿コカ・コーラボトリング株式会社
経営計画「パスポート21」 (1994)
■月桂冠株式会社
清酒市場拡大に向けたマーケティング戦略 (1991)
■小西酒造株式会社
提案型企業への転換 (1989)
■サントリー株式会社
「最高の週末」提案し驚異の成長続ける「ザ・プレミアム・モルツ」 (2007)
ウイスキー市場復活なるか 〜モルト人気を通じたサントリーの若者層攻略 (2005)
サントリーの商品開発戦略 (1993)
お客様の声営業活動に反映 (SUNQ-NET) (1991)
全社員セールスマン作戦 (1982)
■宝酒造株式会社
ハーモニストマーケティングへの挑戦 (1995)
「焙炒造り松竹梅」の開発から市場導入まで (1992)
タカラ CANCHU−HAIのヒット要因 (1984)
■ニッカウヰスキー株式会社
ニッカの家柄をつくる商品戦略 (1985)
マイルドニッカ導入戦略 (1984)
■日本コカ・コーラ株式会社
営業マン教育の新機軸−あらゆる商品と競り合って売りをつくるために (1984)
■メルシャン株式会社
新たな市場創造に向けた「ボン・マルシェ」の挑戦 (1994)
「ユニット制」の導入による地域・チャネル別対応 (1993)
TOP
バックナンバータイトル
その他製造業
■株式会社アイチコーポレーション
新市場・新商品開発 (1992)
■王子製紙株式会社
「王子製紙」×「日本製紙」 戦略的買収で「仁義なき戦い」戦略的買収で「仁義なき戦い」 (2007)
■コクヨ株式会社
支援システムと新営業−物流・情報ネットワークが取り戻す「本来の営業」 (1989)
■株式会社ゴールドウィン
スポーツライフの”個性化”「コマンド」作戦 (1982)
■株式会社セガ
アミューズメント文化の創造 (1992)
■大日本除虫菊株式会社
強烈なインパクトCMで追撃−「金鳥どんと」の広告キャンペーン (1984)
■ダイワ精工株式会社
「ダイワ精工」×「シマノ」 ビギナー狙いか、付加価値勝負か (2007)
■株式会社タカラ
ハーティーグッズの市場導入戦略 (1990)
■月星化成株式会社
「TEFシリーズ」のサクセスストーリー (1995)
■株式会社トミー
カードゲーム「UNO」のマーケティング (1991)
■日本軽金属株式会社
総合一貫メーカーへの事業拡大 (1989)
■日本製紙株式会社
「王子製紙」×「日本製紙」 戦略的買収で「仁義なき戦い」戦略的買収で「仁義なき戦い」 (2007)
■株式会社バンダイ
売場づくり支援でエンタテイメント性と効率を追求 (1994)
■株式会社プラス
製品別から販路別の営業体制へ (1993)
会社の体質を変えたら市場が見えてきた (1988)
「プラス・チーム・デミ」市場導入戦略 (1985)
■株式会社ブリヂストン
新業態の創造「コクピット」 (1984)
■ミズノ株式会社
ワークショップカーを駆っての市場開拓作戦 (1988)
TOP
バックナンバータイトル
不動産
■東急不動産株式会社
ファッションビル「ブーミン」の店舗展開 (1989)
同業種間提携のノウハウ (1986)
■日榮不動産株式会社
マネジメント力向上のための営業監査制度 「営業監査制度」の導入大 (1993)
■三井不動産株式会社
東京ミッドタウン 都会の先端層に目線を合わせ、六本木で新たな街づくりに挑戦 (2007)
■森ビル株式会社
東京再生はなるか−六本木ヒルズ・森ビルの挑戦 (2001)
都市再生法によって加速する東京発マーケティング革新 (2002)
TOP
バックナンバータイトル
エネルギー
■東京ガス株式会社
東京ガスの新営業体制づくり (1985)
お風呂のグレードアップ作戦 (1984)
TOP
バックナンバータイトル
運輸・通信
始まった東京のスポット競争−無線LANの急成長 (2002)
ブロードバンド・ウォーズ 高速インフラを巡る攻防 (2001)
通信三国志 (2004)
ブロードバンド・インパクト 〜超高速革命は未来に何をもたらすか 第3回 ブロードバンドが導く21世紀のネットライフ (2000)
ブロードバンド・インパクト 〜超高速革命は未来に何をもたらすか 第2回 ガリバーNTTを脅かす日本のブロードバンド革命 −通信インフラを巡る攻防 (2000)
ブロードバンド・インパクト 〜超高速革命は未来に何をもたらすか 第1回 ブロードバンドで「超高速インターネット大国」狙う日本 (2000)
マイライン争奪戦 NTTを苦しめる値引き合戦の行く末 (2001)
「NTTドコモ」×「au」 開発体制が分ける革新と多様性(2007)
■vodafone
NTTドコモを脅かすFOMA低迷とボーダフォンの日本進出 −3G携帯電話を巡るキャリアの熾烈な攻防 (2002)
■近畿日本鉄道株式会社
近鉄のCATV事業 (1984)
■株式会社商船三井
「日本郵船」x「商船三井」 海陸空の総合物流に大型船で対抗 (2007)
■全日本空輸株式会社
「マリンジャンボ」にみる社内連結のマーケティング (1994)
■西日本旅客鉄道株式会社
「トワイライト・エクスプレス」の開発ストーリー (1991)
JR西日本の商品開発力 (1987)
■日本通運株式会社
国際ロジスティクスの専門家集団 (1993)
■日本郵船株式会社
「日本郵船」x「商船三井」 海陸空の総合物流に大型船で対抗 (2007)
■東日本旅客鉄道株式会社
JRになり見えるようになったお客様 (1991)
■ヤマト運輸株式会社
ヤマトはネット企業に脱皮できるのか−ネット経済下で模索するヤマト (2000)
ネット経済下のインフラ企業を目指す-アクセスポイントは郵便ポストの1.8倍 (1999)
クロネコの“ダントツ”計画 (1989)
■株式会社有線ブロードネットワークス
ブロードバンド時代に有線がNTTを超える−有線放送から総合ポータル企業へ脱皮を図る有線ブロードネットワーク (2000)
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バックナンバータイトル
金融・保険
■アイワイバンク銀行、ソニー銀行
異業種の銀行業参入はどのようなインパクトをもたらすのか (2003)
■American Express Company
データベースを活用したスイッチボード戦略 (1999)
■CityBank
シティバンクのサバイバルマーケティング(前編) (1999)
シティバンクのサバイバルマーケティング(後編) (1999)
■株式会社クレディセゾン
データベースマーケティングに挑戦するクレディセゾン −1650万人カード会員を囲い込む− (1999)
■三和銀行株式会社(旧)
三和銀行の顧客アクセス−顧客セグメンテーションに基づく、チャネル、機能の最適提供 (1999)
■ソニー生命保険株式会社
快調ソニー生命〜強みは顧客問題解決力 (1999)
■チャールズ・シュワブ・コーポレーション(The Charles Schwab Corporation)
アメリカネット金融市場の覇者−チャールズシュワブの顧客戦略 (2000)
■日本生命保険相互会社
生保の商品開発 (1987)
■メリルリンチ日本証券株式会社
"メリルリンチ日本証券の挑戦−眠る1,200兆円を掘り起こす顧客プロファイリングマーケティング−" (1999)
■株式会社レイク
消費者金融のプロモーション (1982)
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学校・教育
■亜細亜大学
偏差値から個性値へ (1991)
■大乗淑徳学園
CIによるイメージ革新 (1991)
■株式会社ベネッセコーポレーション
「よりよく生きる」を応援する企業を目指す (1996)
教育事業の総合化戦略 (1986)
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バックナンバータイトル
流通
どうなるドラッグストア (2005)
GMS業界2強の戦略を読む−イオン vs. イトーヨーカ堂 (2003)
CVSの東京都心の攻防戦−ampmの牙城を揺るがすセブンとローソン (2002)
東京市場シェア10%を巡る戦い −都市型SMの競争 (2002)
ウォルマートの日本進出戦略を読む (2002)
百貨店の明暗を分けるブランド消費 −百貨店の復活は本物か?− (2001)
大型書店の生き残り −アミューズメント型売場への転換とそれを支える利益創造のオペレーション− (1999)
■CDNOW.Inc
パーソナライズ・ソリューションによる音楽ソフト市場戦略 (1999)
■Kマート
eリテイルで先駆ける「スティッキーブリックス戦略」 (2000)
■株式会社アオキインターナショナル
素材メーカーとの共同開発 (1994)
■アマゾン・ドット・コム(Amazon.com)
アマゾン・ドットコムの戦略転換 (2000)
■イオングループ
イオンPB値下げ戦略の深謀 (2007)
「イオン・ウエルシア」 × 「マツモトキヨシ」 薬を売るには店員の知識か値段か (2007)
「イオン・ダイエー」 × 「セブン&アイ」 規模拡大競争には限界も (2007)
■株式会社イトーヨーカ堂
「イオン・ダイエー」 × 「セブン&アイ」 規模拡大競争には限界も (2007)
GMS業界2強の戦略を読む−イオン vs. イトーヨーカ堂 (2003)
東京市場10%を巡る戦い 都市型SMの競争 (2002)
「還元セール」IYグループ一人勝ちの理由 −鈴木敏文(イトーヨーカ堂グループリーダー)の発言にみる (1998)
■株式会社エイ・エフ・シー
新卸業態の機能開発 (1995)
■オートバイテル・ドット・コム
苦悩するネット自動車販売業の寵児に明日はあるのか (2000)
■大倉商事株式会社
ビジネスチャンス発見のための組織体制 (1993)
■カルフール
カルフールは何故失敗したのか? (2005)
幕張流通戦争勃発!幕張を征するのは誰だ!! 〜カルフール vs. 国内チェーン企業の仁義なき戦い〜 (2001)
カルフールが席巻するアジアの流通再編 (2001)
カルフールは日本で成功するか (2001)
■近畿コカ・コーラボトリング株式会社
経営計画「パスポート21」 (1994)
■株式会社京阪百貨店
京阪百貨店の出店戦略 (1985)
■サミット株式会社
スーパーマーケットとは何か (1992)
■シートゥネットワーク株式会社
卸売業の産業化と財務力の強化−中小卸売業の生き残り方向〜シートゥーネットワーク(前編) (1999)
卸売業の産業化と財務力の強化−中小卸売業の生き残り方向〜シートゥーネットワーク(後編) (1999)
■ジャスコ株式会社
国際MDによる魅力づくり (1988)
■株式会社西友
起死回生なるか!? 日本型オンライン・スーパーの先行モデルを目指す西友 (2000)
■株式会社セブン-イレブン・ジャパン
接客に目覚めた小売業−セブン−イレブン、接客重視への方針転換が意味するもの (2004)
「焼きたて直送便」 (1994)
■株式会社セブンドリーム・ドットコム
「セブンドリーム・ドットコム」を追う−大手組織小売の「あがき」か「決め手」か!! (2000)
■ソニースタイルドットコム・ジャパン株式会社
需要創造型eリテイル戦略による流通主導権の再確立 (2000)
ソニーのネット化戦略の要を探る (2000)
■ソニーマーケティング株式会社
ソニーのネット化戦略の要を探る (2000)
■株式会社ソフマップ
ソフマップ秋葉原本館オープン −秋葉原の勢力図は変わるか?
追い上げるヤマダに放ったソフマップ(ビックカメラグループ)の一手 (2007)
■株式会社大創産業
不況をはねかえし急成長するダイソー−100円がつくりだす楽しさと驚き (1999)
■株式会社デオデオ
バーチャル化に生き残りを賭けるデオデオ (2000)
■株式会社東急ハンズ
東急ハンズ江坂店の店づくり (1986)
■株式会社ドン・キホーテ
ナイト市場を掘り起こしたドン・キホーテ −ジャングル店舗で買い物の楽しさ提供 (1999)
■株式会社ニチイ
MYCALの出店戦略 (1990)
■ピーポッド(PEAPOD.Inc)
先駆者の挫折−オンラインスーパーピーポッドの今 (2000)
■ブーツ・エムシー株式会社
忍びよる外資系小売業の足音 −ブーツがもたらす化粧品、トイレタリー流通の変革− (1999)
■株式会社ファースト・リテイリング
カジュアルウェア世界NO.1を目指すユニクロの成長戦略−好調ユニクロの意外なアキレス腱− (2000)
■株式会社ファミリーマート
CVSは現代情報社会に根ざす新「街の小さな店」 (1996)
■ブックオフコーポレーション株式会社
閉鎖業界を革新する「中古本屋」システム (1999)
■ホームデポ
米国最強小売業のeリテイル戦略−サイバー店舗に21世紀の成長を賭けるホームデポ (2000)
■株式会社松屋
百貨店の新しいサービス (1983)
■マツモトキヨシ
「イオン・ウエルシア」 × 「マツモトキヨシ」 薬を売るには店員の知識か値段か (2007)
■株式会社丸井
シリーズ「崖っぷちからの復活」 第4回 アンチ百貨店戦略で、強い丸井を取り戻す (1999)
■株式会社三越
日本橋三越の集客作戦 (1987)
■ヤオコー
新たな食品需要を創り出した小売業の挑戦 (2003)
■ヨークベニマル
新たな食品需要を創り出した小売業の挑戦 (2003)
■ヤマダ電機
どこまでいくか、ヤマダ電機−家電流通市場の寡占化 (2005)
■らでぃっしゅぼーや株式会社
グリーン・コンシューマー時代の新接点づくり (1999)
■リバティジャパン
「かむかむレモン」(リバティジャパン) −口コミとネットによって、PBが全国で知られるブランドに変身 (2005)
■株式会社菱食
菱食の挫折 −ヨークベニマルとの一括物流の結末 (1999)
消費者起点時代の流通の創造 (1990)
菱食の情報戦略 (1987)
■株式会社良品計画
「マンションも売ります!」―無印良品のライフスタイル提案戦略― (2001)
■ワールドワイド・リテール・エクスチェンジ(WorldWide Retail Exchange:WWRE)
超巨大組織小売業の誕生−流通の世界再編 (2000)
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バックナンバータイトル
飲食・ホテル
東京都心部ホテルウォーズ −超高級外資系ホテルの進出ラッシュ (2002)
■株式会社すかいらーく
シリーズ 1キロ圏の空腹バスターズ 第4回 半径1.5キロ圏の食アウトソーシング企業 −ガストの宅配事業「ガスト・ルーム・サービス」 (2000)
■オリジン東秀株式会社
シリーズ 1キロ圏の空腹バスターズ 第2回 “CVS中食”キラーの局地戦略 (1999)
■日本マクドナルド株式会社
「マクドナルド」×「ロッテリア」 バーガーキングでマックを崩せるか (2007)
シリーズ 1キロ圏の空腹バスターズ 第1回 外食マーケット5%奪取に向けたエリア戦略(前編) (1999)
シリーズ 1キロ圏の空腹バスターズ 第1回 外食マーケット5%奪取に向けたエリア戦略(後編) (1999)
■スターバックス コーヒー ジャパン
「スターバックス」×「ドトール」 エスプレッソ開拓で圧倒的ブランド (2007)
スターバックスの成長戦略〜都心小商圏への集中出店戦略〜 (2001)
■株式会社すかいらーく
多様化迫られる外食ビジネス、背景と戦略 (1983)
■株式会社すかいらーく&イズミ農園
“外食産業”と“農業法人”の有機ビジネス二人三脚 (1999)
■株式会社ゼンショー
「吉野家」 × 「すき家」 勝負分ける顧客の「こだわり度」 ! (2007)
■バーガーキング・ジャパン株式会社
「マクドナルド」×「ロッテリア」 バーガーキングでマックを崩せるか (2007)
■株式会社ホテルオークラ
営業未経験者で利用経験企業の掘り起こし (1994)
■株式会社ホテルニューオータニ
大阪進出の背景と戦略 (1986)
■株式会社モスフードサービス
“新価値宣言”を支える農地 (1999)
「心と科学」が経営の基本 (1993)
「心プラス科学」の経営理念 (1993)
■吉野家ディー・アンド・シー
「うまい、やすい、早い」 安さ演出し客数倍増!吉野家の逆襲! (2001)
「吉野家」 × 「すき家」 勝負分ける顧客の「こだわり度」 ! (2007)
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その他サービス
■e-Bay(イーベイジャパン株式会社)
インターネットオークションの日本での可能性 (2000)
■JTB(株式会社日本交通公社)
徹底したCS活動を起点に旅行情報販売業への脱皮を目指す (1996)
■Kマート
eリテイルで先駆ける「スティッキーブリックス戦略」 (2000)
■カルチュア・コンビニエンス・クラブ株式会社(CCC)
CLICK&MORTAR(クリック&モルタル)戦略の可能性と限界 (2000)
クリック(ネット)&モルタル(地上店舗)戦法による21世紀勝ち残り戦略 (2000)
■近畿日本ツーリスト株式会社
地域特性に対応した営業組織 (1993)
情報システムの先行開発 (1990)
■セコム株式会社
社会システム産業を目指して事業拡大中−ネット社会先取りで35期連続増収増益 (2000)
■株式会社ダスキン
心の豊かさを届ける経営哲学 (1989)
■ニッポンレンタカーグループ
顧客情報管理システム (1992)
■パーク24株式会社
駐車場を起点とした勝ちパターンの構築 (2000)
■ピーボット、ウェブバン
第3世代へ進展した米国オンライン・スーパー (2000)
■株式会社リクルート
「じゃらん」創刊の狙いとプロセス (1991)
■ヤフー株式会社
「検索サイトの生き残り」は可能か (2000)
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ネットビジネス
通信三国志 (2004)
NTTドコモを脅かすFOMA低迷とボーダフォンの日本進出−3G携帯電話を巡るキャリアの熾烈な攻防 (2002)
始まった東京のスポット競争 −無線LANの急成長 (2002)
ブロードバンド・ウォーズ 高速インフラを巡る攻防 (2001)
ブロードバンド・インパクト 〜超高速革命は未来に何をもたらすか 第3回 ブロードバンドが導く21世紀のネットライフ (2000)
ブロードバンド・インパクト 〜超高速革命は未来に何をもたらすか 第2回 ガリバーNTTを脅かす日本のブロードバンド革命 −通信インフラを巡る攻防 (2000)
ブロードバンド・インパクト 〜超高速革命は未来に何をもたらすか 第1回 ブロードバンドで「超高速インターネット大国」狙う日本 (2000)
■CDNOW.Inc
パーソナライズ・ソリューションによる音楽ソフト市場戦略 (1999)
■e-Bay(イーベイジャパン株式会社
インターネットオークションの日本での可能性 (2000)
■Kマート
eリテイルで先駆ける「スティッキーブリックス戦略」 (2000)
■アマゾン・ドット・コム(Amazon.com)
アマゾン・ドットコムの戦略転換 (2000)
■オートバイテル・ドット・コム
苦悩するネット自動車販売業の寵児に明日はあるのか (2000)
■カルチュア・コンビニエンス・クラブ株式会社(CCC)
CLICK&MORTAR(クリック&モルタル)戦略の可能性と限界 (2000)
クリック(ネット)&モルタル(地上店舗)戦法による21世紀勝ち残り戦略 (2000)
■グーグル株式会社(Google,Inc.)
「マイクロソフト」 × 「グーグル」 「無料」への対抗策は機能限定版 (2007)
■株式会社クレイフィッシュ
新興ASPビジネスの寵児−ネット時代の新鉱脈を狙うクレイフィッシュの挑戦 (2000)
■株式会社サイバーエージェント
落日のネットベンチャーは生き残れるのか (2000)
■株式会社西友
起死回生なるか!? 日本型オンライン・スーパーの先行モデルを目指す西友 (2000)
■株式会社セブンドリーム・ドットコム
「セブンドリーム・ドットコム」を追う−大手組織小売の「あがき」か「決め手」か!! (2000)
■ソニースタイルドットコム・ジャパン株式会社
需要創造型eリテイル戦略による流通主導権の再確立 (2000)
ソニーのネット化戦略の要を探る (2000)
■株式会社デオデオ
バーチャル化に生き残りを賭けるデオデオ (2000)
■日本ビクター株式会社
新ビジネスモデルで変身図る日本ビクター −ネットワークビジネスへの挑戦− (1999)
■ピーポッド(PEAPOD.Inc)
先駆者の挫折−オンラインスーパーピーポッドの今 (2000)
■株式会社ファースト・リテイリング
カジュアルウェア世界NO.1を目指すユニクロの成長戦略−好調ユニクロの意外なアキレス腱− (2000)
■ヤフー株式会社
「検索サイトの生き残り」は可能か (2000)
■ヤマト運輸株式会社
ヤマトはネット企業に脱皮できるのか−ネット経済下で模索するヤマト (2000)
■株式会社有線ブロードネットワークス
ブロードバンド時代に有線がNTTを超える−有線放送から総合ポータル企業へ脱皮を図る有線ブロードネットワーク (2000)
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バックナンバータイトル
出版・マスコミ
新聞業界の競争戦略 −朝日vs. 産経 (2000)
■株式会社FM802
FM802のマーケティング戦略 (1992)
■株式会社ゼンリン
「ゼンリン」×「昭文社」 明暗分けた電子地図推進の「英断」 (2007)
■株式会社フジテレビジョン
ブロードバンド革命−追いつめられたフジテレビ (2000)
■大日本印刷株式会社
「大日本印刷」×「凸版印刷」 液晶戦略が首位逆転を演出 (2007)
■凸版印刷株式会社
「大日本印刷」×「凸版印刷」 液晶戦略が首位逆転を演出 (2007)
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